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Equipe Oficial de E-Sports da Universidade FUMEC

Venha se profissionalizar na FUMEC e, só se você for muito bom, participe da nossa equipe de E-Sports!


SOBRE A BRAIN TEAM

Principais características da nossa equipe


Respeito

Respeitamos nossos adversários e apoiamos todos os tipos de diversidades!

Paixão

Amamos os esportes eletrônicos!

Habilidade

Estamos sempre evoluindo e estudando para atingir os mais altos padrões.

Utilizamos ferramentas analíticas para analisar e propor alternativas em nossas partidas.

Treinamento

A Brain Team treina incansavelmente para vencer!

Realizamos streamings toda semana, no período da tarde. Entre em nosso canal da Twitch TV para companhar!


Principais participações em Campeonatos


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LUE Summer Cup 2017 - Liga Universitária de e-Sports 2017 ( 1º Lugar) 1place

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Desafio Campus Party Belo Horizonte 2016 ( 3º Lugar)1place

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TUES - Torneio Universitário de e-Sports 2017 ( 5º Lugar)


ESTATISTICAS DA BRAIN TEAM

Mapeamento da Eficiência da Equipe


Nossas habilidades

Podcasts com análises de jogadas brutais!
Streaming de partidas todas as semanas...

Estamos presentes, prontos e atuantes.

Média de Win Rate

50,5%

Participação em Kills

54,8%

Aproveitamento em Campeonatos

50%

Vídeos do E-Sports da FACE/FUMEC


A EQUIPE DE E-ATLETAS


Um por todos e todos por um!


Danas

Daniel de Souza Filho, "Danas"

Capitão da Equipe e ADC matador!

Aluno do Curso de Computação Gráfica, lidera a equipe em ação! Campeão do "1ºCampeonato de League of Legends da FACE/FUMEC 2023. Campeão da LUE Summer Cup 2017 - Liga Universitária de e-Sports. Medalha de Bronze no Desafio Campus Party Belo Horizonte 2016"

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Julio

JÚLIO NATAN COUTO NOGUEIRA, "Banana Segredin"

Suporte salvador!

Aluno de Jogos Digitais. Mantêm a moral da equipe! Campeão do "1ºCampeonato de League of Legends da FACE/FUMEC 2023"

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Ranked Stats no OP.GG
Brunno

Brunno, "Asher"

Top Laner brutal!

Aluno de Ciência da Computação. Campeão do "1ºCampeonato de League of Legends da FACE/FUMEC 2023"

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Rafael

RAFAEL COLEPÍCOLO GAMA, "Huy"

Mid Lane pulverizer!

Aluno da Ciência da Computação. Aparece quando menos se espera!

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Ranked Stats no OP.GG

COORDENAÇÃO GERAL


Trabalhamos para formar uma equipe vencedora!


Renata

Profa.Dra. Renata de Sousa da Silva Tolentino

Diretora da Faculdade de Ciências Empresarias (2020- 2023, Professora Titular dos cursos Bacharelado em Ciência da Computação e Tecnológico em Gestão da Tecnologia da Informação,) e Coordenadora Geral do E-Sports

Doutora em Administração pela Universidade FUMEC(2017), MBA em Finanças Corporativas e Controladoria pela FUMEC(2021), Mestra em Administração pela Universidade FUMEC (2006), especialista em Metodologia do Ensino Superior pelo Centro Universitário Newton de Paiva (2004), especialista em Redes de Computadores e Telecomunicação pela Universidade FUMEC (2003) graduação em Ciência da Computação pela Universidade FUMEC (2002), graduação em Superior de Tecnologia em Processamento de Dados pela Universidade FUMEC (2001). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Redes de Computadores, atuando principalmente nos seguintes temas: Tecnologia da Informação no setor de saúde, Educação, Sistemas de Informação, Infraestrutura de Rede e Gerência de Telecomunicação. Tem experiência em docência do ensino superior presencial e a distância (EaD), lecionando em cursos de graduação e pós-graduação. Além de atuar como coordenadora de cursos de Sistemas de Informação (2010-2017) e Redes de Computadores (2010-2014), atualmente exerce a função de Diretora da Faculdade de Ciências Empresarias (2020- 2023), já exerceu a função de Diretora de Ensino da Faculdade de Ciências Empresariais da Universidade FUMEC(2016-2019). É Avaliadora do INEP/MEC para atos de credenciamento institucional presencial e EaD e colaboradora do BNI/MEC (Banco Nacional de Itens) para elaboração e revisão de itens do ENADE( Exame Nacional de Desempenho de Estudantes). Pesquisadora acadêmica em Marketing, Ética, Empreendedorismo e Transformação Digital. Possui artigos acadêmicos publicados na área de Administração sobre Educação, Empreendedorismo, Ética, Transformação Digital, Sistemas de Informação e Gestão do Conhecimento e Tecnologia em Marketing. Linha de Pesquisa: Educação, Estratégia e Tecnologia em Marketing, Empreendedorismo, Transformação Digital e Sistemas de Informação e Gestão do Conhecimento.

JoaoVitorBoechat

Prof.Dr. João Vítor Boechat Gomide

Coordena o laboratório de captura de movimento para animação (MoCapLab). Coordenou o desenvolvimento do primeiro software livre no mundo de captura de movimento para animação (OpenMoCap).Coordena o Bacharelado em Computação Gráfica e o Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais e é professor e orientador do Programa de Mestrado e Doutorado em Sistemas de Informação e Gestão do Conhecimento e do Mestrado em Estudos Culturais Contemporâneos da Universidade FUMEC.

Doutor em Artes pela UFMG e Doutor em Física pela UNICAMP, com um período na Università di Pisa, na Itália. Desde 1996 trabalha intensamente com a produção audiovisual e, até 2006, atuou exclusivamente neste mercado de trabalho, se afastando temporariamente das atividades acadêmicas. Realiza trabalhos e pesquisas em desenvolvimento de jogos digitais, narrativas para os meios digitais, cinema e televisão incluídos, edição e computação gráfica de produtos audiovisuais - como supervisor de efeitos visuais para a TV Globo, no Rio de Janeiro, de 2000 a 2005, na montagem de longa-metragem e na edição e finalização de comerciais para publicidade e televisão, vários premiados -, na supervisão de pós-produção de programas educacionais e institucionais em diversas produtoras de conteúdo e emissoras de televisão, e outros projetos na área. Desde o retorno à vida acadêmica, coordenou o desenvolvimento de diversos aplicativos e produtos que utilizam a inteligência artificial e a visão computacional, com registros de software e patentes de produtos. Coordenou o desenvolvimento do primeiro software livre no mundo de captura de movimento para animação (OpenMoCap), finalista do Prêmio Santander Ciência e Inovação de 2012. Coordena o Laboratório de Captura de Movimento para Animação (MoCapLab), que produziu os primeiros jogos digitais brasileiros com essa técnica, desde 2009. É autor do livro Imagem Digital Aplicada, pela Editora Campus/Elsevier, lançado em 2014. Coordena os Bacharelados em Computação Gráfica e em Game Design e é professor e orientador do Programa de Pós-Graduação em Sistemas de Informação e Gestão do Conhecimento, da Universidade FUMEC. Foi coordenador do Mestrado em Estudos Culturais Contemporâneos da Universidade FUMEC, de 2014 a 2016. É bolsista do Programa Pesquisador Mineiro da FAPEMIG.

Marcos

Prof.Dr. Marcos André Penna Coutinho

Coordenador do E-Sports e Professor nos cursos de Tecnólogo em Jogos Digitais, Graduação em Game Design e Graduação em Computação Gráfica.

Doutorado (agosto/2017) em Arte e Tecnologia da Imagem, Mestrado( junho/2011) em Cinema, e Graduação (2003) em Cinema de Animação, pela UFMG e Comunicação Social (2000) pela PUC-Minas. Professor na FUMEC-BH nos cursos de Tecnólogo em Jogos Digitais, Bacharelado em Game Design, e Computação Gráfica. Ministra aulas de TCC, atuando como coorientador de projetos em game, animação, video. Participou como pesquisador com dedicação exclusiva no Laboratório de Artes Digitais da EBA-UFMG tendo participado em projetos importantes como: Teogonia; Utilização de câmeras 3D para animação de personagens de recorte; Museu PONTO UFMG e Espaço interativo de Ciências da Vida do Museu Horto UFMG. Sua Linha de Pesquisa preza pela metodologia de inter/transdisciplinaridades nas Artes/Ciências, envolvendo: Cibernética, Filosofia, Alquimia digital, Jogos Digitais e Analógicos, Tecnologia / Simbolismos/ Matemática/ Magia/ Linguistica computacional, Arte computacional - arte Generativa,arte procedural, animação digital 2D e 3D.Possui atuação no mercado de Jogos Digitais como desenvolvedor generalista.

AirRabelo

Prof.Dr. Air Rabelo

Coordenador dos cursos Bacharelado em Ciência da Computação e Tecnológico em Gestão da Tecnologia da Informação, Professor Titular dos cursos Bacharelado em Ciência da Computação e Tecnológico em Gestão da Tecnologia da Informação

Doutor em Sistemas de Informação e Gestão do Conhecimento pela Universidade FUMEC (2020), Mestre em Engenharia de Produção pela Universidade Federal de Santa Catarina (2001), MBA em Finanças Corporativas e Controladoria pela Universidade FUMEC (2011), especialização em Gestão da Tecnologia da Informação pela Universidade FUMEC (1996) e graduação em Superior de Tecnologia em Processamento de Dados pela Universidade FUMEC (1991). Presidente Executivo da FUMEC e Conselheiro do Conselho de Curadores da FUMEC. Professor Titular e Coordenador dos cursos Bacharelado em Ciência da Computação e Tecnológico em Gestão da Tecnologia da Informação na Universidade FUMEC. Tem experiência profissional em Tecnologia da Informação, Gestão e Governança Corporativa. Na área de Tecnologia da Informação atuou em Desenvolvimento de Sistemas, Gestão de Redes, Administração de Banco de Dados e Gerência de TI.

Becsom

Prof. Me. Becsom Salles de Carvalho

Coordenador dos Cursos de Ciência da Computação e Gestão da Tecnologia da Informação (TGTI), Professor titular dos Cursos de Ciência da Computação e Gestão da Tecnologia da Informação (TGTI)

Possui graduação em Engenharia Civil pela Fundação Mineira de Educação e Cultura - FUMEC (1991), graduação em Superior Em Tecnologia de Processamento de Dados pela Fundação Mineira de Educação e Cultura - FUMEC (1992), pós-graduação em Gerência da Tecnologia da Informação pela Fundação Mineira de Educação e Cultura - FUMEC, pós-graduação em Gerência de Telecomunicações pelo Instituto de Educação Tecnológica IETEC e mestrado em Tecnologia pelo Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais. Já atuou como gerente das Divisões de Gestão de Atendimento ao usuário de Informação, Telecomunicações, Gestão da Tecnologia da Informação e atualmente é gerente da Divisão de Produção e Suporte da Companhia de Saneamento de Minas Gerais (COPASA MG). Tem experiência de mais de trinta anos atuando no mercado de TI e também como coordenador e professor de cursos de computação de Instituições de Ensino. Atualmente é professor titular e Coordenador dos Cursos de Ciência da Computação e Gestão da Tecnologia da Informação (TGTI) da Fundação Mineira de Educação e Cultura - FUMEC. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Software Básico, Arquitetura de Computadores, Segurança da informação, Redes de Computadores, Conectividade, gestão de projetos de TI e gestão de Data Centers. Autor do livro "Introdução ao Gerenciamento de Ambientes Computacionais".

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CONTATO

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